Call us
{+62 21} 7191612
23
Nov
Online
Online
09:00 - 15:00
Rp. 2.500.000,-

Marketing Strategy During Pandemic and New normal

Profile

Mr. Agus Gunawan is Professional Trainer, Consultant and Coach, who share about many practical knowledge for better Indonesian Human Resource. He was also contributed on many Organization, Company, Government and personal client.

Mr. Agus Gunawan with his experience has to be sharing in workshop, seminar, talk show in front of thousand people from:

Bank Indonesia, BTN, BRI, BCA, Mandiri, UOB, Danamon, CIMB, BJB, Garuda Indonesia, Horison, Asyst, Trihamas, PT. SMF, Telkom, Telkomsel, Elnusa, HM Sampoerna, SAMSUNG, Media Group, VALE, INACO, Medco, Jaya Konstruksi, Metland, Harvest, Bayu Buana Gemilang, Asahi, Tetrapak, Kangean Energy, TOTAL (France), HONDA HPM, Semen Indonesia, Semen Gresik, Pelindo, Romans Keramik, Japfa, Cubic, PT. Chang Shin, CSIS, Pupuk Kaltim, Global Mega Indonesia, Danareksa, Prudential, Axa, Aswata, Gramedia, Smart Fm, Oriflame, Alianz, Bumiputera, Panin, Astra, Untar, Binus, PT. Syngenta, DB Schenker, Asia Foundation, Bukalapak, Sekretariat Presiden, SetWapres, Setneg, Kominfo, Kemenkeu, BPS, Kemdikbud, BPN, Kemenhub, Badan Perencana Pembangunan Nasional, Kementerian Perumahan Rakyat, Badan Pengawas Perdagangan Berjangka Komoditi, PU, Bappeda Tangerang, Perpustakaan Nasional, Kementerian Luar Negeri, Kemenko Kesra, Dirjen Pajak, Dirjen Migas, BKPM, Pustekkom, Lembaga Sandi Negara, Sekretariat Wakil Presiden, BNN, DPR RI, Bapertarum, Jasa Raharja, SCTV, O-Channel, METRO TV, FX Group, Frisian Flag, Binus, Untar, Esa Unggul etc.

 

Di era digital ini, telah kita ketahui bersama sedang terjadi juga “Disruption Era”. Kondisi ini membawa perubahan yang besar dalam strategi bisnis yang berimbas pada strategi marketing hingga sales itu sendiri.

Banyak perusahann berlomba mengatasi hal ini dengan mengadakan berbagai cara untuk menanggulangi, mulai dengan memperbanyak kegiatan motivasi, seminar, hingga pengurangan karyawan. Hal tersebut mungkin saja bisa membantu, namun bila kita gali lebih mendalam dari sudut pandang “Disruption Era” sebagai kondisi “blind area” yang tidak terduga, maka strategi, pola piir dan aktivitas perlu kita update sesuai dengan kondisi, trend dan kemungkinan-kemungkinan lain yang teramati. Disruption menjadi berat karena banyak orang, termasuk wirausaha dan regulator, tidak tahu apa yang tengah terjadi. Semua orang berpikir bahwa mereka telah melakukan cara-cara terbaik.

Kondisi ini semakoin ter “Disrupt” dengan adanya Pandemi yang berimbas keseluruh dunia di berbagai sektor dan bidang usaha. Pada kondisi ini Strategi Marketing perlu lebih “Agile” menyesuaikan diri dengan kondisi baru yang bahkan menjadi “New Normal” dan kemungkinan berlanjut setelah Pandemi ini selesai.

Dalam workshop ini peserta akan dibekali kemampuan berpikir secara visual “Visual Thinking” guna mengolah strategi pemasaran melalui beberapa metode terbaru seperti “Design Thinking” yang berfokus pada “Kepedulian pada Pelanggan”. Metode yang digunakan juga dipadu padankan dengan pola perilaku pelanggan di Era 4.0 ini.

Workshop difasilitasi dengan praktek membuat strategi dan action plan.

 

Tujuan Pelatihan :

  1. Memahami konsep penjualan era digital
  2. Memahami perubahan kondisi “New Normal” dan implikasinya pada pasar.
  3. Belajar membuat Strategi Marketing berbasis Kepedulian pada Pelanggan hingga Action Plan.

 

Materi Pelatihan : 

  1. Selling in Digital Era.
  2. Customer and Market behaviour in 4.0 Era
  3. 5 ELEMENTS OF MARKET CHANGE
  4. MARKETING DIGITAL ECOSYSTEM 4.0
  5. 3 SUB CULTURE 4.0 ERA IN ASIA
  6. NEW WAVE OF MARKETING 4.0
  7. Potential market on pandemic
  8. Visual thinking for Increase Value of Product  
  9. SWOT and SCAMPER method for solution

10.  Design thinking for develop Marketing Strategy

11.  Action Plan

 

 

Detail Workshop and Method

  • Duration : 2 days,
  • 2 session /day
  • 20% Theory, 80% Practice.
  • Module, live sharing, practice, worksheet and evaluation
  • Learning Method : e-Facilitation for (Sharing, oleplay, Simulation & Game)
  • Learning Process using “Zoom” (include introduction and preparation briefing)

 

 

Participant Requirement

  • Zoom app downloaded  
  • Using pc/ laptop (recommended) 
  • Using headset / earphone 
  • Internet bandwidth 1,5 Mbps  
  • Tested before workshop  

 


Contact Us at
{+62 21} 7191612
Send Email
reg@aspriseminar.com
Or go to our Contact Page